Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (2024)

Overview

¡Hola jugador! Esta guía está diseñada para ayudarte en tus primeros 160 niveles en The Elder Scrolls Online. El propósito de este trabajo es ayudarte a tomar las mejores decisiones acerca de tu dinero, tiempo y experiencias con este enorme juego.

Introducción

Antes de empezar este viaje, aquí está lo que sí vas a ver en este trabajo y lo que no.

Sí vas a ver

⬆ Una forma de cómo aprovechar tus niveles básicos (los primeros 50).
⬆ Cómo sacarles provecho a tus recursos (maderas, metales y telas) y conseguir un mayor beneficio de estos.
⬆ Cómo aprovechar mejor tus bonificaciones por nivel incluyendo tus Crates gratuitos.
⬆ Formas sencillas pero no tan obvias para conseguir y aprovechar tu oro.
⬆ Cómo expandir tus inventarios sin gastar todo tu dinero.
⬆ Cómo sacarles provecho a tus pergaminos de experiencia, misiones diarias, zonas de inicio y otros recursos limitados.

No vas a ver

⬇ No es una guía paso a paso de todas las misiones en el juego (eso es extremadamente difícil de hacer por mi cuenta y tomaría mucho tiempo).
⬇ No vas a ver las mejores builds para tu personaje; eso depende de ti, de tu modo de juego y de lo que quieras hacer en el juego.
⬇ No indicaré cuales habilidades debes de emplear, eso también depende de ti y tus necesidades.
⬇ No vas a encontrar formas de subir de nivel mágicamente, ni de obtener dinero en cantidades abundantes; eso depende de factores fuera de mi control (bonificaciones, eventos, ESO+).

Bases de la guía

Ya que sabes qué si y qué no vas a ver en esta guía, vamos a las reglas que he tomado para realizar esta guía y qué cosas puedes esperar encontrar en tu juego al emplearla.

✔ Esta es una guía Solo Self Founded (SSF), es decir, no existe mayor interacción con otros jugadores humanos más que la requerida, con esto me refiero a que no tendré contacto con otros humanos más que para realizar Dungeons públicos, misiones Undaunted diarias, World Bosses, Dungeons aleatorios diarios y Dolmens.
✔ Ya que esta guía es SSF, la cantidad de oro que obtenga será una cantidad parecida a la que tu obtendrás (por no decir que será la mínima que tú obtendrás).
✔ Si algún objeto es vendido, será a un NPC. Al ser un precio idéntico para todos, esta es la cantidad mínima que tú debes obtener en tu juego. Ningún objeto será vendido a un jugador humano y si lo es indicaré qué cantidad obtuve por la transacción. De la misma manera, si recibo algún objeto de otro humano lo mencionaré.
✔No emplearé ningún objeto obtenido en la In-Game Store que se obtenga con dinero real pero sí aquellos obtenidos en las recompensas diarias. De esta manera se reduce la posibilidad de agregar variables P2W o similar. Tampoco emplearé ESO+. Si llego a obtener un periodo gratis, como Zenimax suele hacer cada cierto tiempo, también lo anotaré en la guía.
✔ Emplearé un personaje nuevo y detallaré, más o menos, en grupos de 10 niveles. No existe mucha diferencia en los niveles hasta que se cambia el primer dígito (10-20, 20-30, etcétera).
✔Usaré solo el juego base, sin ninguna expansión incluso si la tengo o adquiero ESO+.
✔ Emplearé la mayor cantidad de imágenes que se pueda para ejemplificar mejor mis ideas.
✔ No haré Skyshard Hunt, es decir, solo emplearé los puntos de habilidad que obtenga conforme juegue y no buscaré activamente Skyshards. Mencionaré cuando tome uno, especialmente los que estén en misiones obligatorias.
✔ No haré las misiones principales más allá de las primeras disponibles para salir del área de introducción y no haré misiones secundarias para subir de nivel rápidamente.
✔ No emplearé ninguna bonificación extra obtenida con algún otro personaje en mi cuenta, ni ningún objeto que no obtenga con mi personaje nuevo.

Nota importante acerca de las habilidades

No coloques tus puntos de habilidad en las siguientes habilidades hasta que tengas el nivel 160CP+ y estés haciendo Master Writs. No te van a servir en niveles bajos y su utilidad es cuestionable hasta que seas nivel 160CP+.

Alchemy: Solvent Proficiency, Reagents, Chemistry, Laboratory Use, Snakeblood.
Blacksmithing: Metalworking, Temper Expertise.
Clothing: Tailoring, Tannin Expertise.
Enchanting: Potency Improvement, Aspect Improvement, Keen Eye: Rune Stones.
Woodworking: Woodworking, Resin Expertise.
Provisioning: Recipe Improvement, Recipe Quality, Gourmand, Connoisseur.

Puedes (por no decir deberías) colocar un punto o dos en estas habilidades pero no más, ya que el beneficio que obtienes de ellas no es muy grande y esos puntos se aprovechan mejor en las siguientes habilidades que escribo en el siguiente punto.

Alchemy: Keen Eye: Reagents, Laboratory Use.
Blacksmithing: Keen Eye: Ore, Miner Hireling, Metal Extraction,Metallurgy, Temper Expertise.
Clothing: Keen Eye: Cloth, Outfitter Hireling, Unraveling, Stitching, Tannin Expertise.
Enchanting: Keen Eye: Rune Stones.
Woodworking: Keen Eye: Wood.
Provisioning: Gourmand, Connoisseur.

Pon al máximo estas habilidades, no te preocupes, obtendrás un pergamino para reiniciar tus habilidades varios niveles después.

Alchemy: Chemestry, Medicinal Use.
Blacksmithing: Miner Hireling, Metal Extraction, Metallurgy.
Clothing: Outfitter Hireling, Unraveling, Stitching.
Enchanting: Hireling, Runestone Extraction.
Woodworking: Lumberjack Hireling, Wood Extraction, Carpentry.
Provisioning: Chef, Brewer, Hireling.

*Si no ves una habilidad en especifico en la lista, ponle un punto y ve su utilidad en el juego; si no te trae un efecto positivo inmediato o ayuda a obtener recursos de manera más eficiente, puedes ignorarlos la siguiente vez que reasignes tus puntos de habilidad.

✨La habilidad de Hireling en todas sus versiones tiene un limite de 24 horas en sus primeros dos puntos, el tercer punto te permite obtener los beneficios cada 12 horas. Si tienes mucho tiempo libre lleva esas habilidades al máximo; si no quieres o no puede jugar todo el dia, solo asgina 2 puntos a cada una.

Inicio

Con los limites ya establecidos y lo que vamos a encontrar aquí ¡es hora de iniciar este viaje!

Niveles 1-10

Estos niveles son relativamente fáciles de entender ya que no tienes acceso a una gran parte del juego pero aun así hay mucho que hacer y ver.

✔ Toma TODAS y cada una de las maderas que puedas, haz lo mismo con los metales, oros, telas y los siguientes objetos: papas, plátanos, pollo, manzanas, zanahorias, pescado, uvas jazbay, elotes/maíz, rye/ centeno, wheat/trigo, seaweed/alga marina, arroz, isinglass/cola de pescado, limón, uvas surilie, yeast/ levadura, barley/ cebada.
Toma todos y cada uno de estos ingredientes, los vas a necesitar para crear tus recetas y siempre son útiles incluso en aventuras avanzadas. Guarda también cualquier ingrediente de color morado o dorado.

No refines ninguna tela, madera, metal, ni mena/ore. Si lo refinas ahora perderás muchos materiales derivados, especialmente los legendarios que valen mucho dinero. La única excepción para esto es en tus primeros encargos diarios, refina lo suficiente para hacer tus entregas y guarda los demás objetos sin refinar.

Guarda las siguientes runas: Ta, Jejota, Denata, Rekuta y Kuta. Valen mucho y las vas a necesitar al final. Guarda también: Hakeijo, Oko, J0de, Ode, Deni.

✔Cada día puedes entrenar una de las tres habilidades de tu caballo o montura: espacio, velocidad o resistencia. Yo te recomiendo que entrenes “Capacity”. No solo podrás cargar más, si no que también existe la posibilidad de que una de tus recompensas diarias sean pergaminos de entrenamiento, así podrás ahorrar dinero y tiempo. Recuerda tener a la mano 250 de oro para entrenar.

✔ Al iniciar tu viaje solo tienes 60 espacios en tu mochila, por más tentador que sea, no compres ninguna mejora para tu mochila hasta que tengas el nivel 13. El juego te va a dar 10 espacios gratis en el nivel 12, así te ahorrarás un poco de oro, oro que es mejor emplees en otro lado o comprando ganzúas. Tampoco compres espacio para tu banco, el juego te dará 10 espacios más en el nivel 16.

✔Ten a la mano varias ganzúas, Soul Gems y al menos 1 consumible que suba tu salud. Siempre que puedas robalos, no los compres; a la larga habrás ahorrado una buena cantidad de dinero y habrás subido tu habilidad Ledgerman.

✔ Si no te alcanza el dinero o no logras encontrar algún objeto que requieras, ve hacia Bleackrock Isle. Ahí siempre habrá los objetos que menciono en esta lista.

En la imagen puedes observar, de manera aproximada, dónde puede encontrar telas, maderas, menas, plantas y tesoros. Recuerda que los objetos pueden estar o no dependiendo si alguien más los tomó antes que tú.

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En este lugar existe un Guild Trader que siempre tiene 3-4 Soul Gems, además está cerca del Wayshrine . Si te colocas entre el vendedor, el jarrón y el árbol, podrás tomarlas todas sin ser visto.
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Cuando encuentres un objeto que tenga el símbolo 🔍, ve a una estación de creación e investígalo. A principio será rápido (6 horas) pero los últimos niveles, especialmente si investigas el rasgo Nirnhoned al final, te tomarán hasta 64 días de tiempo real.

Niveles 1-10

✔Los primeros niveles tienen un mayor peso que el que la mayoría de gente les da. No solo son los niveles donde se introducen mecánicas que usaras a lo largo del juego, también son donde puedes ahorrar más y ganar mucho dinero a la larga . Afortunadamente, estos niveles son sencillos y auto explicativos.

✔Por fortuna estos niveles son sencillos y sus bonificaciones son útiles a lo largo del juego. No hay nivel 1 ya que inicias con ese pero si hay un nivel dos que te dará 1 punto de habilidad y uno de atributos.

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✔El tercer nivel (3) te repetirá la dosis con las mismas recompensas pero también te dará tu primer Crown Fortifiying Meal. Esta versión no se puede guardar en tu banco, así que trata de usarla en emergencias o en una actividad difícil. Obtendrás más en niveles avanzados y recompensas diarias así que no dudes en usarla.

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✔El cuarto nivel (4) es decente y te dará unos pantalones verdes y una runa. Lo mejor que puedes hacer con ellos es deconstruirlos y recibir una buena cantidad de XP y de recursos.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (6)[/previewimg]

✔El nivel 5 te dejará subir 2 puntos en atributos y en habilidades; te dará también tu habilidad racial y dos anillos verdes. Una vez que tengas acceso a la línea Jewlcrafting podrás deconstruirlos y obtener recursos de ellos.

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✔ Al llegar al nivel 6 obtendrás 1 Crown Experience Scroll. Este pergamino no lo puedes depositar en tu banco pero no lo uses aún. Trata de guardarlo para niveles superiores o úsalo cuando exista alguna bonificación (eventos, aniversarios, ESO+) para sacarle más provecho. Si te estas quedando sin espacio, úsalo pero entra a un Dungeon o realiza un actividad que te de mucha experiencia.

✔‼ El sexto nivel es crucial para todo el resto de tu partida. Aparte de los tradicionales puntos y 3 Soul Gems y 1 Crown Experience Scroll también podrás obtener las certificaciones en todas las líneas de creación.

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‼ ⚠ Si tienes ESO+ existe una forma de obtener cantidades ridículas de dinero al día pero eso será explicado en otra guía dado la cantidad de texto e imágenes y video que contiene y publicaré un link a ella aquí.

✔El nivel 7 te dará 25 Gold Coast Swift Survival Elixir. Estos tampoco los puedes guardar en tu banco y son relativamente comunes, úsalos sin miedo.

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✔El nivel 8 te dará a escoger entre 3 cajas con materiales para diferentes tipos de armadura. Escoge el que más se adapte a tu modo de juego o toma la que sea y sigue adelante.

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✔El nivel 9 te dará a escoger un arma verde con el rasgo training. Escoge la que te interese más e investígala, si te da igual, toma la que sea y deconstrúyela para más XP y recursos.

En el nivel 10 obtendrás una montura gratis. Las monturas obtienen beneficios sólo si las entrenas así que no compres ninguna montura con oro. De esta manera te habrás ahorrado un mínimo de 17,200g. Si tienes la edición Imperial del juego, puedes adquirir un caballo por 1g.

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Niveles 10-20

✔ En el nivel 10 adquieres 3 Dungeons, completarlos desde la opción Random Activity te dará varias bonificaciones y objetos útiles. Haz 1 al día para obtener los beneficios. La imagen es un ejemplo de las recompensas que obtendrás.
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✔En el nivel 11 obtendrás 25 Crown Tri-Restoration Potions. Equípalos y úsalos cuando estés haciendo tu Dungeon diario. Estos objetos, al igual que los demás adquiridos en la tienda del juego, sí se escalan de acuerdo a tu nivel y siempre son muy útiles.
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✔Al subir al nivel 12 obtendrás dos cosas: 1 Crown Refreshing Drink y 10 espacios extras para tu inventario. Si ignoraste esta guía y compraste una mejora, solo obtendrás la bebida.
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*En estas imágenes tenia acceso gratuito a ESO+ y subí dos niveles rápidamente, es por eso que en las imágenes se puede observar que estoy cerca del nivel 13*

✔Cuando llegues al nivel 14 obtendrás 3 Counterfeit Pardon Edicts. Estos son muy útiles cuando realmente estés en muchos aprietos y tu fianza sea muy alta para pagar o te tome mucho tiempo de espera. Guárdalos para situaciones de emergencia.
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En el nivel 16 obtendrás 10 espacios más para tu banco. Al igual que con el espacio para tu inventario, si compraste espacios extra para tu banco, no obtendrás nada.

✔El nivel 18 es importante por varias razones, la primera es que obtendrás la misión “Room To Spare”, la cual te dará como resultado un cuarto gratis; la segunda es que obtendrás un cofre fortificado, el cual tiene 30 espacios más para almacenar objetos, yo te recomiendo que guardes objetos que no vayas a usar (pócimas, pergaminos, bebidas). Realiza esta misión en cuanto puedas.
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✨Al igual que con otros coleccionables, puedes, por no decir debes, obtener 3 cuartos gratis. Para obtener los otros dos cuartos crea dos personajes extras y asegúrate que cada uno pertenezca a una alianza diferente, después solo tienes que subirlos hasta el nivel correcto y así habrás ahorrado 9,000g pero si tienes acceso a ESO+ o tienes muchos DLC también puedes crear un personaje nuevo, llegar al nivel correcto e iniciar esta misión en una zona en especifico y así obtener hasta 4 cuartos más y ahorrar 12,000g más.
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✔El nivel 19 te dará 2 Crown Repair Kit. Estos sí cuestan dinero real y no son tan comunes. Guárdalos en tu cofre y úsalos cuando seas nivel 160CP y tus armaduras estén muy dañadas o estés en un Trial
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Niveles 20-30

✔El nivel 20 te va a otorgar tu primera Crown Crate gratuita. No puedo asegurarte qué es lo que obtendrás pero sí te puedo dar una guía: si te sale alguna pócima conviértela en gemas; lo mismo si son comidas, Soul Gems, tintes, etcétera, conviértelas en gemas. En concreto, sólo quédate con los skins, las animaciones y las monturas. Éstos son los objetos más raros de obtener y no tiene caso que te quedes con objetos inferiores que son mucho más fáciles y comunes de obtener.

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❓No es tan relevante pero también obtendrás 1 de 3 atuendos, si quieres obtener los otros dos yo te recomiendo crear dos personajes extras, no solo obtendrás espacios extras, también obtendrás más recursos más rápidamente.

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✨El nivel 24 te otorgará una mascota, de un total de tres, que te puede acompañar en tus aventuras, aunque no te hagas ilusiones, no peleará por ti (ya veremos si en la siguiente expansión cambia esto). También puedes crear otros dos personajes para obtener las 3 diferentes opciones.

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✔El nivel 25 te dará un arma de calidad épica. Todas estas armas tienen el rasgo Training. Escoge un arma que no hayas investigado aún e investígala; si ya has investigado todas ellas, escoge una y deconstrúyela, probablemente obtendrás objetos valiosos.

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✔El nivel 26 es similar; obtendrás una runa épica. No la gastes en un objeto, mejor deconstrúyela, así subes de nivel tu habilidad en Enchanting y puedes obtener objetos útiles.

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✔El nivel 27 te dará un mapa del tesoro; si lo usas ahora, los objetos que obtengas serán de tu mismo nivel pero los mapas son muy comunes y no vale la pena guardarlos. Úsalo. La excepción a esta regla son los mapas que digan “Northern Elsweyr:” o algún DLC reciente. Vende estos mapas en el chat en general si no tienes acceso a la expansión y no están “Bound” a tu cuenta, normalmente puedes pedir hasta 15 000g por cada uno.

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✨Asumiendo que has empleado esta guía ya deberías tener varios puntos invertidos en tu habilidad Riding Capacity (la encuentras en los establos de las ciudades grandes). El nivel 29 te va a entregar 1 Crown Ridding Lesson. Toma el que creas más adecuado, en lo personal, yo tomé Capacity para gastar menos dinero a la larga.

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▶Dependiendo de tu clase, habilidades y equipo puede ser viable tu supervivencia en los Dolmen por cuenta propia. El siguiente vídeo muestra a mi Necomancer de nivel 21 sobreviviendo a un Dolmen por su cuenta sin utilizar más que 1 poción. *Subiré una mejor versión y más completa en la semana* (intenté conseguir una mejor versión pero es complejo encontrar un Dolmen y poder realizarlo solo. Subiré un mejor vídeo si puedo pero no puedo prometer que será con el mismo personaje).
[link]

👀▶ Esto no tiene absolutamente nada que ver con la guía pero supongo que a alguien le puede pasar: Mientras estaba buscando puntos para extraer material, una mujer-gato se me acercó y me preguntó si tenía problemas para subir de nivel como tanque.🐱 Yo dije que no realmente y que podía subir más rápido si así lo quisiera (todo en inglés, obviamente) pero tenia que tomar unas fotos para la guía más antes de continuar.🗺 La mujer-gato me dijo que tenía algo para mí que me podría ayudar.🎁 Yo dije “sí” pensando que quizá era oro o algún objeto. “Voy a tener que poner eso en la guía” pensé.😅 La mujer-gato me dijo que la siguiera, pasamos unas islas y acabé cerca de un altar con varios huesos. Súbitamente la mujer-gato se convirtió en una gran mujer-lobo-gato blanca ¡y me atacó! Nunca había sido atacado fuera de la zona PVP, así que eso me “sacó mucho de onda.”🤷‍♀️ Después de haber sido mordido por esta mujer-lobo-gato, se inició la misión requerida para obtener los beneficios de esa línea. Si quieres jugar como hombre/mujer lobo esta es la misión que debes realizar. En lo personal no me interesa jugar como tal así simplemente acudí con el NPC requerido y recibí la cura.😁 No sé por qué me mordió o si esperaba que le diera las gracias, que obviamente no hice, pero pensé que es de esas cosas que a menos no le pase a uno es difícil de creer y es por eso que ¡saque fotos de todo eso! ¡Disfrútalo!

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (27)Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (28)Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (29)Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (30)

Nivel 30-40

✨ Para este nivel ya debes de tener varias habilidades con varios puntos en ellas y debes tener varios objetos en tu inventario. Normalmente el espacio en tu inventarioya empieza a ser un factor a tomar en cuenta así que te recomiendo que compres las mejoras para mochila con los siguientes precios: 400, 2,000, 5,900, 11,000 y 19, 200g. Si seguiste esta guía obtuviste 10 espacios gratuitos y al obtener estas mejoras sólo gastaste 38, 500g para obtener 120 espacios en tu mochila en lugar de gastar 69, 000g para obtener esos mismos espacios.

✨Al momento de conseguir este nivel tuve en mi personaje SSF la nada despreciable cantidad de 170,200 Aliance Points, 3,195 Tel Var stones y 124,576g. Esta es la cantidad mínima que tú también debes poseer al llegar a este nivel. No es una gran cantidad ya que no he tenido mayor contacto, al menos con este personaje, con otros jugadores. También compré las suficientes mejoras para mi mochila y el banco compartido, así que más o menos es la cantidad que tu deberías tener. No te preocupes si tienes más o menos.

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Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (32)

El espacio para tu banco también se puede expandir y es una de las mejoras más caras que existen en el juego con un costo total cercano al millón de monedas. Si no compraste una mejora obtuviste 10 espacios extras gratis en el nivel 16. Yo te recomiendo que compres las siguientes mejoras para tu banco: 1000, 3,300, 6,800, 11,400 y 20,500g. Al conseguir tus 10 espacios gratis y comprar estas mejoras gastaste 43,000g por 120 espacios y no 71,300g por esa misma cantidad.

✨De la misma manera, si usaste tus primeras 60 lecciones habrás obtenido 60 espacios más (un total de180 espacios hasta ahora) por 15,000g extras. Si seguiste esta guía ahorraste 45,500g (69,000g+15,000g por 180 espacios con un costo de 84,000g si ignoraste la guía).

El nivel 30 te va a otorgar otra Crown Cate. Recuerda: si es animación, skin o montura quédatela; si no lo es, recíclala y conviértela en gemas.

✔ Los niveles 30, en general, no te van a otorgar una gran cantidad de contenido valioso, sin embargo le puedes sacar un poco de provecho. El nivel 31 te va a dar a escoger entre 10 Sanded Maple, 10 Sanded Oak o 10 Sanded Beech. Si no has subido tu habilidad en Woodworker, toma los Maple; si tienes un nivel más alto en esa habilidad toma lo que te sirva y véndelo si no tienes otra alternativa.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (33)

✔ Al llegar al nivel 32 obtendrás 1 de 3 tintes. Estos no los puedes intercambiar entre tus personajes. Toma el que más te guste y tiñe alguno de tus disfraces.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (34)

✔ Por alguna extraña razón en el nivel 33 obtendrás 1 de 3 armaduras con el rasgo Training. No hay mucho que decir acerca de esto. Toma la que no hayas investigado y sigue adelante.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (35)

✔ Una mejor elección se presenta en el nivel 34. Obtendrás 1 de 3 venenos. Éstos te ahorran dinero a la larga y te permiten obtener un mejor daño sin gastar dinero. Toma los que más te gusten o se ajusten mejor a tu modo de juego y úsalos en los Trials, Dungeons y actividades difíciles.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (36)

✔ El nivel 35 se pone mejor. Obtendrás 10 Elegant Lining, 10 Grain Solvent o 10 Mastic. No están atados a ti, así que toma los que se vendan más caros y véndelos. También puedes guardarlos y aprovecharlos para cuando hagas Master Writts o crees objetos para ti.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (37)

✔ El nivel 36 te dará una caja de reparación. Esto suele tener un precio “justo” pero ocupa mucho espacio. No la abras hasta que estés en una partida PVP porque va a usar por lo menos 3 espacios de tu inventario. Si no tienes interés en PVP, destrúyela, no pierdes mucho.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (38)

✔ El nivel 37 también es decente, obtienes 3 Crown Fortifying Meal. Éstas sí cuestan dinero real pero son relativamente comunes como recompensas diarias, así que es común que obtengas varias a lo largo del juego. Úsalas cuando estés en actividades difíciles.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (39)
✔ Una opción similar al las anteriores se encuentra en el nivel 38: 1 de 4 opciones de materiales para fabricar objetos. El contenedor sí está atado a tu cuenta pero los contenidos no; toma el que tenga mayor demanda y véndelo o toma el que realmente necesites.

✔ Por fortuna el nivel 39 ofrece una mejor recompensa: Instant All Research. Úsalo cuando tengas nueve objetos en “reseach” a la vez ya que reducirá 24 horas todas tus investigaciones. Ideal si estás investigando los rasgos Nirn o joyas exóticas y largas.

Niveles 40-50

✔ Los niveles 40+ son importantes porque ya debes de tener una buena idea de qué objetos te han sido útiles y cuáles no tanto, además de qué equipo se ve bien en tu personaje. Es por eso que obtienes 1 Outfit token en el nivel 39, 1 Attribute Respecification y 1 Scroll Skill Respecification Scroll en el nivel 43. Úsalos sólo hasta que tengas más de 64 puntos de habilidad en total.

‼ Estos son los niveles donde deberías empezar a investigar el rasgo Nirnhoned. Si vas a Craglorn y completas la misión principal obtendrás 1 de estos valiosos objetos. También existe otra forma de obtener estos objetos de manera “gratuita” pero eso estará en otra sección más adelante.

✔ El nivel 40 te entregará 6,000g, tres puntos para tus habilidades y tres puntos más para tus atributos además ya podrás tener acceso a una mayor cantidad de “Dungeons II”. Son más difíciles pero tienen buenos objetos por conseguir.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (40)
✔ Al llegar al nivel 41 te encontrarás con una elección simple, un arma azul con el rasgo Training. No hay mucho que decir de esta elección.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (41)
✔ Una mejor opción se encuentra en el nivel 42, 25 Gold Coast Elixir. Si eres un personaje que usa Magick, toma las botellas azules; si usas Stamina, las verdes. Estas pócimas son raras de encontrar y cuestan dinero de verdad así que es un verdadero beneficio a la larga. A veces también salen en las recompensas diarias y Crown Crates.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (42)
✔ ¡Por fin algo diferente! En el nivel 43 obtendrás dos muy valiosos objetos: 1 Skill Respecification Scroll y 1 Atribute Respecification Scroll. Estos sí cuestan dinero real, no son fáciles de adquirir vía “Daily Rewards” y a veces salen en las Crown Crates. Úsalas hasta que tengas más de 64 puntos de habilidad y atributos. También es bueno usarlo si tu personaje no cumple con tus expectativas; a veces solo tienes que probar otras mecánicas para que te guste tu personaje.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (43)
✔ Desafortunadamente el nivel 44 decepciona con 1 Cyrodiil Defense Crate. Esta caja ocupa una gran cantidad de espacio aunque a veces sí hay gente que las busca. El uso que le des queda a tu discreción.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (44)
✔ Lo bueno empieza en el siguiente nivel, 45. No solo obtendrás 1 Undaunted Key, DLC Dungeons, todas las Undaunted Pledges y, lo más importante, Undaunted Enclave Invitation.

La Undaunted Enclave Invitation te da acceso al gremio de los “Undaunted”

Una vez que completes esta misión corta podrás recibir hasta 3 misiones al azar, si las completas obtendrás una buena recompensa más puntos que incrementan tu línea de habilidad Undaunted. Realiza esta misión en cuanto puedas.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (45)
Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (46)
Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (47)
Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (48)
✔ Siguiendo con la tradición, en el nivel 46 obtendrás 5 Crown Mimic Stone . Guarda las Mimic para cuando tengas que hacer Master Writs (¿ves por qué te recomiendo que recicles las Mimic que salen en las Crown Crates?) y guarda tus Undauted Keys para cuando seas de niveles más avanzados o, si no te molesta hacer Daily Undaunted Missions, compra algún objeto que te interese.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (49)

✔ Vas a amar el nivel 47, que se luce con 50 Transmutation Points y un anillo raro. Éstos puntos los puedes usar para recuperar alguna parte de algún set que te haya gustado pero ya no poseas, cambiar el rasgo a un objeto que te interese o incluso obtener dinero si los usas de manera adecuada. Úsalos sabiamente.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (50)
✔ El siguiente nivel, el 48, es decente: 2 runas moradas. Toma las que más te sean útiles y guárdalas para alguna arma o equipo que construyas o deconstrúyelas para obtener 1-2 niveles en tu línea Enchanting.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (51)
✔ Ya casi llegamos. El nivel 49 te dará un buen regalo 1 Crown Experience Scroll. Guarda este hasta que llegues al nivel 1CP para subir muy rápidamente hasta el nivel 160cp.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (52)
✔ El nivel 50 de va a otorgar 10,000g y 1 Crown Crate. ¡Felicidades! A partir de ahora tienes acceso a los niveles CP y te quedan muchos retos por delante pero eso sólo lo puedes experimentar tú.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (53)
‼ Si tienes otros personajes que ya han superado el nivel 160 notarás que al llegar al nivel 1CP tu personaje subirá instantáneamente hasta tener el mismo nivel que tu otro personaje. Por ejemplo, mi hombre gato, el que he usado para esta guía, cuando llegó al nivel 1CP subió instantáneamente hasta el nivel 406 que era el mismo que tenía mi personaje principal:

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (54)
Lo mismo sucedió con mi necromante.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (55)Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (56)Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (57)

De esta forma puedes ahorrar tiempo y concentrarte en explorar otras formas de juego sin preocuparte por tener personajes con grandes variaciones de nivel.

Cuando llegues al nivel 50 debes de tener un mínimo de 64 puntos de habilidad. Si has seguido esta guía varios de esos puntos deben estar en tus habilidades pasivas y otra parte en tus habilidades de combate. Ya deberías tener una buena acerca de tus habilidades de clase y raza por lo que te recomiendo que uses el Scroll Skill Respecification Scroll que obtuviste en el nivel 43 y guardaste. Si usaste el pergamino, recuerda que puedes visitar un Mara Shrine para reiniciar tus habilidades pero te costará 50g por cada punto.

❓ Si recuerdas al inicio de esta guía te recomiendo que no gastes tus puntos en las habilidades para mejorar tu metalurgia, telas y maderas. ¿Por qué es importante no subir esas habilidades? Porque si no subes de nivel esas habilidades siempre obtendrás Maple, Jute, Iron Ore y Rawhide. A veces obtendrás materiales de tu nivel que no podrás usar pero sí refinar.

Recursos valiosos por nivel

✨Si has prestado atención a los recursos que encuentras en tu viaje habrás notado que estos cambian cada cierto tiempo. Algunos de estos materiales son más valiosos en el mercado que otros y siempre varían en precio debido a la demanda. En primer lugar veamos los precios de los objetos por nivel y valor. (originalmente la idea era crear una lista con los precios de cada articulo disponible en el juego pero ya que han cambiado de manera radical decidí poner sólo los más caros y redituables). Recuerda que son aproximados y pueden variar considerablemente:

Hemming |20G

Embroidery |25G

Elegant Lining |350G

Dreugh Wax |20,000G

Aetherial Dust |400,000G

Dwarven Oil |20G

Grain Solvent |650G

Honning Stone |20G

Tempering Alloy |95,00G

Pitch |110G

Turpen |132G

Mastic |1,500G

Rosin |4,500G

Terne Plating |2,000G

Iridium Plating |14,000G

Zircon Plating |69,000G

Chromium Plating |200,000G+

Corn Flower |650G

Dragon´s Blood |800G

Clam Gall |3,500G

Powered Mother of Pearl |4,500G

Mundane Rune |750G+

Kuta |3,500G+

Decorative Wax |450G+

Aurbic Amber |27,000G+

Dibelium |3,500G

Fortified Nirncrux |2,500G+

Potent Nirncrux |26,000G+

Slaughterstone |6,000G+

Ahora que sabemos los precios ¿cómo logramos obtener materiales específicos? Cada material se puede obtener por 10 niveles: del 1 al 10 Rawhide Scraps y Rawhide, del 20 al 30 Hide Scraps y Hide y así sucesivamente hasta llegar al nivel 160CP.

Si no subimos de nivel la habilidad Blacksmithing, Tailoring, Woodworking ni Engraver (DLC) siempre obtendremos materiales de nuestro nivel y del nivel que tengamos en estas habilidades. Por ejemplo, mi personaje de nivel 428 con nivel 1 de Metalworking siempre obtendrá Iron Ore y Rubedite Ore aunque no podrá emplear éste último.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (58)
Mi recomendación es la misma que al inicio de esta guía: si solo tienes un personaje, no subas ninguna de estas habilidades hasta que tengas los suficientes puntos para ponerla al máximo y estés haciendo Master Writs.

Si tienes más de 1 personaje entonces tu opción es otra: sube al máximo las habilidades en tu personaje principal (para hacer Master Writs, equipo para tus otros personajes y objetos para tus casas) y con tus otros personajes sube las habilidades hasta el punto que puedas obtener recursos costosos.

Por ejemplo con mi Necromante puedo subir de nivel hasta tener acceso a Raw Ironweed y crear equipo con mi personaje principal. Así ahorras tiempo buscando Skyshards, tus puntos se usan mejor en otras habilidades y puedes vender recursos caros sin perder acceso a los materiales de niveles superiores.

Niveles 60-160cp+

‼ Normalmente la mayoría de jugadores buscan llegar lo más rápido que puedan al nivel 160. No me opongo a esto pero sí considero importante que recuerdes que los primeros sesenta (60) niveles CP son muy similares a tus primeros 50 que acabas rerecorrer y las reglas para no gastar oro, ni objetos son iguales.

✨Una vez alcanzado el nivel 50CP ya no obtendrás ninguna otra mejora entre niveles pero sí observaras que los materiales que obtienes son muy diferentes entre sí y solo los podrás obtener durante diez (10) niveles antes de que desaparezcan. Obviamente, mencionaré cómo sacarle provecho a esto en otra sección.

Sube al máximo tu habilidad para refinar después de que alcances el nivel 160 y tengas acceso al punto 10 en cada habilidad, guarda los materiales derivados y vende los demás, quédate solo con Maple, Jute, Iron Ore y Rawhide, así ahorras tiempo buscado menos objetos para tus Daily Crafts y las recompensas que obtienes son similares.

‼ Los siguientes 60 niveles CP se suben fácil y rápidamente, por lo cual no es extraño que acabes subiendo hasta el nivel 160 en un par de horas. Yo te recomiendo que no construyas ningún arma, ni equipo y en su lugar explora algún Dungeon para conseguir mejor equipo.

No compres objetos de niveles superiores, ni construyas objetos de calidad mayor a “normal”. Guarda tus objetos para refinar de color verde, morado, azul y amarillo para el nivel 160cp+ y para tus Master Writs.

⚠Si haces tus Dailies básicos acabarás, más o menos con 3,000-6,000g como mínimo y dependiendo de qué suerte te toque. Usa tu oro sabiamente.

❓Si tienes mucho oro y no sabes que hacer con el únete a Tamriel Crown Exchange, ahí podrás cambiar ese oro, que guardaste desde tu nivel 1 ¿verdad?, por coronas y así obtener los objetos que deseas. Recuerda que los precios varían, aunque por lo general su conversión oscila en los 450-1000g:1 Crown. Si no quieres pagar esa cantidad puedes usar World Crown Exchange para hacer cambios seguros.

❓⚠ACTUALIZACIÓN: Debido a factores ajenos a los jugadores, la conversión de oro a Crowns se ha disparado de manera dramática. Aunque este método aún es valido el precio ya no lo es, así que prepárate para ver precios increíblemente altos.

❓▶En los comentarios alguien preguntó por el método para convertir tu oro en Crowns y, aunque menciono dos de los servicios más conocidos para realizar este tramite, no mostré ninguna imagen o vídeo del proceso. El vídeo siguiente muestra la transacción de 1.4+ millones de oro por el DLC de Summerset. No es necesario que emplees TCE pero cuando hagas una transacción similar, recuerda grabar todo y escribirlo en el chat, así si tienes algún problema puedes enviarlo a ZOE como evidencia.

‼❓Por si no quedó claro el método: primero llegar a un precio entre vendedor y comprador, luego dí qué objetos quieres (Summerset por ejemplo). Entrega tu oro a tu vendedor (o un intermediario como en el vídeo). La vendedor de Crowns te va a entregar los objetos que (tú) hayas pedido, confirma el/los objetos que quieres y confirma quién lo/los va a recibir.

✨Como un ejemplo de los precios y cantidades de oro que vas a pagar por cada DLC presento esta tabla. Esta es mi hoja de Excel (simplificada ya que Steam no me deja ponerla en su totalidad) y en ella puedes ver el nombre del objeto, su costo en coronas, su precio en oro y con esos datos darte una idea de cúanto ha cambiado la conversión oro:coronas.

1,500.00 kr | $525,000.00 |Necromancer
3,500.00 kr |$1,487,500.00 |Summerset
2,000.00 kr |$750,000.00 |4 DLC mega pack
1,500.00 kr |$562,500.00 |Stonethorn
1,600.00 kr |$640,000.00 |Murkmire
1,500.00 kr |$350,000.00 |4 crown crates
700.00 kr |$315,000.00 |Cyrod Gentry’s Town Gown Costume
2,000.00 kr |$700,000.00 |Dragonhold
3,500.00 kr |$2,625,000.00 |Greymore
3,000.00 kr |$1,500,000.00 |2 Charcter Slots

20,800.00 kr |$9,455,000.00 |Total

⚠ Al llegar al nivel 160CP+ ya no encontrarás materiales diferentes, aquí es donde sí debes poner al máximo tus habilidades para construir y aquí debes de refinar todo lo que hayas guardado. Con un poco de suerte acabaras con un resultado similar a la de la imagen. Incluso si refinas objetos de nivel inferior, el tener una puntuación máxima los afectará y podrás conseguir objetos amarillos incluso de los materiales de nivel 10 o menos.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (59)

❓Es normal que al realizar tus misiones Daily Crafting acabes con materiales que no te son útiles y con objetos que no tienen valor. Aunque sí se pueden vender de manera individual, también existe la opción de acumularlos y venderlos en lotes de 200 objetos cada uno. Así no solo obtendrás especio en tu mochila y harás dinero fácil.

✨Al tener tus puntos de materiales al máximo puede que acabes con muchos objetos para refinar de niveles bajos, aquí es donde entra nuestro amigo el chat de zona. Es posible vender 200 objetos en una Guild Store pero al reducir la ganancia, gracias a los impuestos y costos de publicación, es probable que acabes con menos oro del deseado. La solución es simple, escribe en el chat: “Zone: WTS (TU OBJETO)x200 (un objeto refinado es mejor pero otros también se venden, ¡experimenta!) XXXXg (el oro que quieras)

Ejemplo: “WTS [Sanded Maple] [Jute] [Iron]x200 1200g, 1200g, 2000g”
Ejemplo 2: “WTS [Sanded Maple]x800 1200g each/200”
Ejemplo 3: “WTS [Sanded Maple]x200 1200g”

✔También cuando llegues al nivel 160+ tendrás acceso a los famosos “Trials”. Para poder acceder a ellos puedes viajar directamente a las puertas, que resaltan por tener un cráneo en ellas y un signo de “+”, o también puedes viajar a Craglorn y ver el chat y unirte a un grupo.

⚠ Si se te dificulta encontrar un grupo en Craglorn intenta esto:

Juego base (ahora incluye Morrorwind): (Tu clase) LF n/v( escoge “n” si es tu primera vez y usa “v” cuando ya sepas cómo debes actuar en cada uno de los Trials o escoge ambos si te da igual y no te importa morir muchas veces) AA, HRC, SO, HOF. (estos son los Trials base a los que tienes acceso) o pon el Trial especifico que quieras.

Si tienes Clockwork City DLC: (Tu clase) LF n/v AA, HRC, SO, HOF, AS
Si tienes Elsweyr DLC: (Tu clase) LF n/v AA, HRC, SO, HOF, SS
Si tienes Thieves´ Guild DLC: (Tu clase) LF n/v AA, HRC, SO, HOF, MOL
Si tienes Summerset DLC: (Tu clase) LF n/v AA, HRC, SO, HOF, CR
Si tienes Greymoor DLC (Tu clase) LF n/v AA, HRC, SO, HOF, KA
Si tienes todos los DLC: (Tu clase) LF n/v AA, HRC, SO, HOF, AS, SS, MOL, CR, KA

Nirn y otros rasgos gratis.

✨El rasgo Nirn siempre es el rasgo más difícil de obtener, ya sea por su precio (cercano a los 32k+), su rareza para ser encontrado en Craglorn o porque ningún objeto posee este rasgo de manera natural y debe ser comprado. El rasgo Nirnhoned resulta, pues, caro en todos los sentidos.

Sin embargo existe un método “gratuito” para obtener 1 de estos cada cierto tiempo sin mayores complejidades aunque sí tiene varios prerrequisitos pero no muy complejos, ni dificiles de obtener. Vayamos en orden:

1-Investiga el rasgo Nirnhoned en un arma. Debe de ser en un arma ya que el valor de los objetos que se usan en armaduras es mucho menor que el requerido para las armas (30k+ para armas contra 2.5k para armaduras). No importa el arma y también funciona con las Staves.

2-Haz Random Dungeons hasta que tengas 50 puntos para transmutar. Si posees 5 personajes alternos puedes realizar todo este proceso una vez al día y obtener 32k+ diario “gratis”. Una vez que tengas los 50 puntos, ve a una Transmute Station. Existe una en Clockwork City pero requiere el DLC del mismo nombre. Si no posees una, únete a una Guild que posea una.

3-Crea un arma donde sí hayas investigado el rasgo Nirnhoned y créala con cualquier otro rasgo (Training, Sharpened, etc). No le pongas encantamientos, ni la mejores (déjala en blanco).

4-Ve a tu estación con tu arma en tu inventario. En la estación selecciona “Transmute”. Una vez que selecciones esa opción, acepta y paga el costo (los 50 puntos para transmutar).

5-Si lo hiciste bien, tendrás la misma arma blanca con el rasgo “Nirnhoned” y estará atada a tu cuenta.

6-Ve a una estación y deconstrúye el arma. Tus habilidades pasivas sí influyen en este proceso. Cerciórate que poseas un alto nivel en tus habilidades Metal y Wood Extraction antes de iniciar.

7-Si el proceso salió bien ¡felicidades! Ahora tienes 1 Potent Nirncrux que puedes vender o emplear para crear otras armas. También puedes obtener los objetos raros para tu “Jewely”.


*Este vídeo lo edité usando Premier Pro, se ve diferente a los anteriores porque ahora sí traté de que quedara visualmente mejor. Comenta si te gusta este estilo*

Casas, cuartos y mansiones.

A todos nos gustan las casas grandes (y si no es así probablemente eres una persona rica o vives en una mega casa en la vida real) y además de ser una forma bonita de poner objetos que te gusten, se pueden usar como un Wayshrine gratuito para viajar a donde sea.

Desafortunadamente las casas más grandes en ESO cuestan mucho oro y tiene prerrequisitos o comprarlas con Crowns es poco práctico además de caro, las casas más baratas están lejos de los Wayshirines o simplemente pueden no gustarnos.

Así que ¿esas son nuestras opciones? ¿Casas feas y alejadas de buenos puntos? No, y te voy a mostrar las mejores casas en términos de espacio, locación y precio. Todas estas casas se pueden comprar con oro (o son gratis), no son caras y te permiten viajar a donde sea ya que o están a lado de un Wayshrine o están a una distancia corta de ellos. ¡Empecemos!

(Originalmente toda esta parte era una sola sección pero las guías de Steam sí tienen un límite de palabras e imágenes así que la dividí para evitar problemas y profundizar en estos puntos)

Las gratis

Las mejores casas gratuitas son los “Cuartos”. No solo son gratis, si no que la mayoría están muy cerca de Wayshirnes (con algunas excepciones). Recuerda que tu primer personaje te dará un cuarto y para obtener los otros debes crear un personaje para cada alianza o DLC e iniciar la misión “Room to Spare” en esa zona para obtener el cuarto que quieres.

✔Saint Delyn Penthouse: no solo es gratis, también estás cerca de vendedores, objetos para “tomar prestados” y de un Wayshrine cerca de tu pent-house.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (60)
❓Mara´s Kiss Public House: Esta pequeña habitación (incluso para un cuarto) tiene una gran ventaja y prácticamente sólo una: está cerca de un wayshrine. También está cerca de un establo y es gratis.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (61)
✔The Rosy Lion: aparte de ser gratis, tienes a tu disposición a un Brewer y a un Chef saliendo de tu habitación, así nunca tendrás que buscar las recetas para tus “Provisioning Dailies”, además de tener un Wayshrine literalmente a la vuelta de la esquina.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (62)
✨Golden Gryphon Garret: Aunque no está muy cerca de un Wayshrine vale la pena por par de razones: es amplio y gratis. Fin de la historia. Bueno, no. También es una forma fácil de llegar a Summerset y es la forma más fácil de conseguir la profesión Jewlery con cualquier personaje.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (63)
✨Sugar Bowl Suite: para ser honesto, este cuarto es muy estrecho pero está cerca de su Wayshrine. Vale la pena por su ubicación y cercanía con comercios.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (64)
✨The Ebony Flask Inn Room: Algo retirado de su Wayshrine pero ¡es gratis!

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (65)
▶Por alguna razón que desconozco, mi primer personaje en ESO es una Nord pero jamás hice la misión para conseguir este cuarto. El vídeo debajo de este texto lo grabé el 07-07-21 con mi décimo personaje. SI acabas de crear a tu primer personaje y es de esta alianza, este es más o menos el camino que puedes seguir desde Devon´s Watch hasta el punto de entrega sin morir.

✨Snow Melt Suite: Para llegar al Wayshire tienes que dar mucha vuelta, lo que lo hace un lugar lento para usar como punto de viaje, sin embargo, está cerca de varios puntos comerciantes y es una forma práctica de llegar a una zona que de otra manera se encuentra alejada.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (66)

Apartamentos

Estos y todos los demás sí cuestan oro y más allá de tener una mayor capacidad para poner tus decoraciones no tienen ninguna diferencia entre ellos. En mi opinión, solo hay un apartamento que vale la pena obtener “Sisters of the Sands Apartment”. Los otros dos apartamentos, “Barbed Hook Private Room” y “Flaming Nix Deluxe Garret” o tienen una mejor opción para viajar (Barbed Hook vs Mara´s Kiss Public House) o sólo es practico si el personaje que usas para hacer Master Writs pertenece a la facción Ebonheart (el punto de entrega está cerca de este apartamento) o quieres “farmear” la zona de Deshaan.

✨✔Sisters of the Sands Apartment: Su Wayshrine está algo retirado pero este apartamento tiene una ventaja enorme: está en Aliki´r. Si compras este apartamento, siempre tendrás acceso a la zona más rápida para subir de nivel. Este apartamento vale la pena si tienes más de un personaje y es vital si deseas usar mi guía de oro fácil (está en progreso y pondré un link en cuanto esté casi terminada). ¡Cómpralo! 12,000G

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✨Flaming Nix Deluxe Garret: Buen espacio y está adentro de Mournhold (la capital de Deshaan). Este apartamento tiene como peculiaridad tener una forma un tanto “rara”, en forma de J. Vale la pena comprar este lugar si quieres hacer Master Writs ya que el punto de entrega se encuentra bastante cerca de este apartamento. 13,000G

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Casas Pequeñas

También llamadas “Casas Infonavit”, estás casas por lo general tiene un jardín y el suficiente espacio para colocar 6 cofres y así subir tu capacidad de almacenamiento. Las mejores casas no son caras y tienen vistas bonitas. Compra esta:

✨Autum´s Gate: Esta bonita casa tiene su Wayshrine algo lejos (tienes que cruzar un rio y correr para llegar a él) pero es lo suficientemente bonita para ser mencionada. Si tienes ganas de explorar esta región y te sobra oro, cómprala; si no, sigue adelante y ve otras opciones. 60,000G.

✨Hammerdeath Bungalow: No tiene patio, ni está cerca de algún Wayshrine pero es la forma “barata” de conseguir un punto de acceso rápido a Stornheaven. Tu otra opción es gastar 1,015,000G para obtener una casa mediana en esta zona. Si tienes los recursos compra la primera opción y evita la segunda. 65,000G.

Casas Medianas

Estas son las mejores casas que puedes comprar sin acabar en la ruina. Son lo suficientemente grandes para poner 6 cofres, todas las estaciones básicas, una estación de transmutación y suelen estar cerca de un Wayshrine. Compra esta:

✔Sleek Creek House. Para muchos (incluyéndome) la mejor casa que puedes comprar. Amplia, cerca de una zona grande y todos sus beneficios (estaciones, writs básicos, establos, mercaderes y guild traders). En términos simples, una excelente inversión que todo jugador debería comprar.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (69)
Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (70)
****Una anécdota que tengo acerca de este lugar ocurrió en diciembre del 2020. Recién había comprado ESO para PC (ya lo tenía en XBOX ONE pero no quería comprar Live) y pensé “debo de ahorrar un montón para comprar esta casa. Un tipo que no conocía me hizo la plática y después de un rato le mencioné que ya había jugado ESO y estaba empezando desde cero. El tipo me preguntó cuánto costaba esta casa y le dije que 335,000G aunque sólo tenía cerca de 30,000 ya que no tenía más que un par de días jugando. El tipo me dijo feliz navidad hoy te tocó ser suertudo y me envió los 335,000G para que comprara la casa. Compré la casa y es la casa principal que uso hasta el día de hoy.

✨Ald Velothi Harbor House: No tiene ningún Wayshirne cercano, ni ninguna ciudad, ni comercio cercano, ni ninguna ventaja táctica. ¿Por qué comprarla entonces? Por la vista. Esa casa tiene une de las mejores vistas en todo el juego. Si te sobran 322,000G y te gusta lo zona, ¡cómprala!. Si no tienes interés alguno, considera alguna otra opción.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (71)Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (72)
✨Mournoth Keep: Muy amplia para una casa de tamaño mediano, patio grande con terraza, 3 o 4 cuartos (dependiendo de cómo lo dividas) y está junto a un Wayshrine y un Dolmen. 100% recomendable. 325,000G.

Casas Grandes.

Las casas grandes, como indica su nombre, tiene una enorme posibilidad para ser tu “Guild Hall”. Estas casas, junto a las mansiones, son las que debes de tener en mente si quieres dedicar una casa para tu “Guild”. Recuerda que estas casas tienen prerrequisitos si quieres comprarlas con oro.

✨Alinor Crest Townhouse: Amplia, grande, céntrica, cuenta con cerca de 5 cuartos bastante amplios, tres pisos de altura, terraza con jardín y vista hacia la ciudad. Esta es una de las casas grandes más fáciles de adquirir y el precio no es tan alto. 1,025,000G. Requiere el logro “Summerset Grand Adventurer.”

▶Cuando una casa te pida un logro o número de logros, debes de cumplir el logro y tener el dinero con el mismo personaje con el que obtuviste el logro. En el video de abajo puedes ver a mi Necromante finalizando la misión 33 en Summerset, obtener el logro y luego comprar la casa. Este es el mismo procedimiento para comprar cualquier casa que tenga prerrequisitos. Recuerda que los logros “Grand Explorer” requieren 33 misiones diferentes. Evítate problemas y realízalas con un solo personaje.

✨Amaya Lake Lodge
✨Gorinir Estate
✨Strident Springs Demesne

Mansiones.

Estas gigantescas casas son perfectas para ser tu Guild Hall. La diferencia entre una casa grande y una mansión, aparte del precio, es la cantidad de gente que puede estar aquí al mismo tiempo (12 vs 24 personas), los coleccionables y la cantidad de requisitos que pide cada mansión para poder comprarlas con oro.

En lo personal, prefiero comprar una casa grande que una mansión. Aparte del espacio, en ambas se pueden poner más o menos las mismas cantidades de objetos y con el dinero que ahorras puedes comprar mejoras para tu hogar.

Sin embargo, pocas casas tienen la majestuosidad que ofrecen estás mansiones. Prepárate para perder horas de tu vida juntando los logros y prepárate para llorar cuando veas el precio de estas casas si las quieres comprar con dinero real.

✨Ebonheart Chateau

✨Hakkvild’s High Hall: Enorme, lo suficientemente amplia para perderte en ella (en serio), la cantidad de niveles que tiene esta propiedad hace ver mi casa de la vida real como el baño de esta casa digital. No es difícil cumplir los requisitos pero el precio sí. Intentaré conseguir esta casa en un futuro cercano. 3,800,000G o 14,000 Crowns (casi 100 dólares) sin amueblar o 15,000 con muebles (115 dólares, en serio).

Conclusión

Conclusión

Para concluir esta guía rápida (rápida es más de 5 páginas en letra numero y 11 3000 palabras y contando/ 14 paginas y 35,300 palabras y contando, 17 paginas en esta actualización), ESO te ofrece una gran cantidad de actividades por realizar, zonas por explorar, gente pro conocer y objetos por recolectar. Eso es sin tomar en cuenta todo el DLC que se ha agregado, personajes y habilidades nuevas que se añaden cada año. No me queda más que agradecerte si has llegado hasta este punto de la guía; espero que te haya sido útil y te ayude a no sentirte presionado para completar el juego o realizar tareas que no te sean gratas.

Si la guía te ha servido, recuerda que puedes enviarme objetos dentro del juego (@Expendable_Youth) o darle manita arriba a esta guía para que otros la puedan ver y aprovechar. Si encuentras algún error o crees que pueda añadir algo más ¡escríbelo sin miedo en los comentarios! Mientras más clara sea, será mejor para todos.

Tu Guía Básica para sobrevivir a tus primeros 160 Niveles. – Steam Solo (2024)
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Author: Prof. Nancy Dach

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